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システム開発の失敗事例7選|よくある原因と発注者が取るべき予防策

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システム開発プロジェクトの失敗率は、日本情報システム・ユーザー協会(JUAS)の調査でも約7割が「計画通りに完了していない」と報告されています。

失敗の原因は技術的な問題だけではありません。むしろ、発注者側のプロジェクト運営に起因するケースが大半です。本記事では、中小企業で特に多い失敗パターン7つを取り上げ、それぞれの根本原因と具体的な予防策を解説します。


失敗事例1:要件定義が曖昧なまま開発に着手した

事例の概要

製造業A社(従業員80名)は、受発注管理システムの刷新を決定。社長の「今のシステムを使いやすくしてほしい」という指示のもと、現場ヒアリングを十分に行わないまま要件定義を完了し、開発をスタートしました。

何が起きたか

開発中盤になって現場から「この機能がない」「このデータ項目が足りない」という指摘が相次ぎ、追加開発が連続で発生。当初500万円の予算が850万円に膨れ上がり、納期も3ヶ月遅延しました。

根本原因

  • 「使いやすくする」という抽象的な目標を具体的な要件に落とし込まなかった
  • 要件定義に現場の担当者を参加させなかった
  • ベンダーも確認不足のまま開発を進めた

予防策

  • 要件定義フェーズに最低2ヶ月を確保する
  • 現場の業務フローを「As-Is(現状)」と「To-Be(あるべき姿)」で文書化する
  • 要件定義書は現場担当者にレビューさせ、署名をもらう
  • 「要件凍結」の期限を契約書に明記する

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失敗事例2:最安値のベンダーを選んで品質が崩壊した

事例の概要

小売業B社(従業員40名)は、ECサイトのリニューアルを3社に見積もり依頼。800万円、600万円、350万円という見積もりが出そろい、最安値の350万円のベンダーに発注しました。

何が起きたか

納品されたシステムは動作が不安定で、本番稼働後に月5回以上の障害が発生。コードの品質が低く、別のベンダーに引き継ぎを依頼したところ「ほぼ作り直しが必要」と言われ、追加で500万円の費用が発生しました。

根本原因

  • 見積もり金額の根拠(人月単価・工数内訳)を確認しなかった
  • テスト工程やコードレビューの有無を評価基準に入れなかった
  • 安さの理由が「経験の浅いエンジニアのアサイン」だった

予防策

  • 見積もりは金額だけでなく「人月単価」「工数内訳」「体制図」で比較する
  • テスト計画書の提出を必須条件にする
  • 過去の類似案件の実績と、担当エンジニアの経験年数を確認する
  • 極端に安い見積もりにはその理由を書面で確認する

失敗事例3:スコープクリープで予算と納期が際限なく膨張した

事例の概要

サービス業C社(従業員120名)は、顧客管理システムの構築を依頼。開発開始後、営業部門から「この機能も追加してほしい」「あのレポートも出力したい」という要望が次々に上がり、プロジェクトオーナーがすべて承認してしまいました。

何が起きたか

当初の開発範囲の1.8倍に膨張。予算は1,200万円から2,000万円に増加し、納期は6ヶ月遅延。稼働後も追加機能が中途半端な状態で残り、現場の満足度は低いままでした。

根本原因

  • 変更管理プロセスが存在しなかった
  • 追加要望の影響度(コスト・スケジュール)を評価する仕組みがなかった
  • 「全部入れる」という判断をプロジェクトオーナーが単独で行った

予防策

  • 変更管理プロセスを契約時に合意する(変更要求書のテンプレートを用意)
  • 追加要望は必ず「影響度評価」(費用・工数・スケジュール影響)を経てから承認する
  • 優先度の低い機能はフェーズ2に回す判断基準を事前に設定する
  • 追加開発の発生時は書面で承認記録を残す

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失敗事例4:プロジェクト体制が不明確で意思決定が遅延した

事例の概要

卸売業D社(従業員60名)は、在庫管理システムの導入を決定。しかし、社内のプロジェクト責任者が明確に任命されず、総務部長、営業部長、経理部長がそれぞれ異なる要望を出し、誰が最終決定するのか不明な状態が続きました。

何が起きたか

仕様の確認に毎回2〜3週間かかり、開発は断続的に停止。ベンダーのエンジニアのアサインが維持できなくなり、途中でチームが入れ替わることでさらに品質が低下。最終的にプロジェクトは凍結されました。

根本原因

  • プロジェクトオーナー(最終意思決定者)が不在だった
  • 各部門の利害調整を行う仕組みがなかった
  • ベンダーとのコミュニケーション窓口が一本化されていなかった

予防策

  • プロジェクト開始前に「プロジェクトオーナー」を経営層から1名任命する
  • ステアリングコミッティ(意思決定会議体)を月1回開催する
  • ベンダーとの窓口は原則1名に集約し、要望は窓口を経由する
  • 意思決定の期限を設定し、期限超過時はプロジェクトオーナーが判断する

失敗事例5:テスト工程を短縮して本番障害が多発した

事例の概要

物流業E社(従業員200名)は、配車管理システムの開発を進めていましたが、納期に間に合わせるためにテスト工程を当初計画の半分に短縮。受入テストも形式的なものにとどめ、本番稼働を優先しました。

何が起きたか

稼働初日から配車データの計算ミスが発生し、ドライバーへの配車指示が誤る事態に。1週間で旧システムに切り戻すことになり、修正後の再稼働まで2ヶ月を要しました。この間の業務への影響は、推定で300万円以上の損失と算出されています。

根本原因

  • テスト工程の重要性を経営層が理解していなかった
  • 「テスト=コスト」と認識され、削減対象にされた
  • 受入テストのシナリオが実業務を網羅していなかった

予防策

  • テスト工程は開発工程全体の30%以上を確保する
  • 受入テストは現場担当者が実際の業務データを使って実施する
  • 本番稼働前に「ステージング環境」での1〜2週間の並行運用を実施する
  • Go/No-Go判定の基準を事前に定義し、基準未達なら稼働を延期する

失敗事例6:ドキュメントが残っておらず保守・改修が困難になった

事例の概要

不動産業F社(従業員30名)は、物件管理システムを個人開発者に依頼。低コストで完成し、稼働も順調でした。しかし2年後、その開発者と連絡が取れなくなり、システムの改修が必要になった際に設計書もソースコードのコメントも存在しないことが判明しました。

何が起きたか

別のベンダーに改修を依頼しましたが、「システムの仕様を解析する工数だけで100万円以上かかる」と回答され、改修ではなく再構築を選択。結果として、当初の開発費用を大幅に上回るコストが発生しました。

根本原因

  • 納品物に「設計書」「テスト仕様書」を含めていなかった
  • ソースコードの著作権・所有権が契約で明確にされていなかった
  • 開発者が1名で、バス因子(特定の人物に依存するリスク)が最大だった

予防策

  • 契約時に納品物リストを明記する(設計書、テスト仕様書、ソースコード一式、環境構築手順書)
  • ソースコードの著作権は発注者に帰属する旨を契約書に記載する
  • コードはGitHub等のリポジトリで管理し、発注者もアクセスできる状態にする
  • 開発者が1名の場合は、コードレビューを第三者に依頼する

失敗事例7:現場への教育・定着支援を怠りシステムが使われなくなった

事例の概要

建設業G社(従業員50名)は、工事進捗管理システムを導入。機能は充実していましたが、現場の職人は「Excelのほうが早い」と感じ、システムへの入力をほとんど行いませんでした。導入から半年後、実質的に使われなくなりました。

何が起きたか

システムにデータが蓄積されないため、管理者は結局Excel台帳で進捗を管理する旧来の方法に戻りました。投資した400万円は回収できず、「ITは現場に合わない」という誤った認識が社内に広がりました。

根本原因

  • 現場のITリテラシーに合わせたUI設計をしていなかった
  • 導入時のトレーニングが1回の説明会だけだった
  • 「なぜこのシステムを使うのか」という目的の共有が不足していた

予防策

  • 現場の主要メンバーをプロジェクトに巻き込み、UIのフィードバックを反映する
  • 導入後1ヶ月間はヘルプデスク体制を設ける
  • 操作マニュアルは紙1枚のクイックガイドを用意する
  • 経営層から「なぜ導入するのか、現場にどうメリットがあるのか」を直接伝える

失敗を防ぐための発注者チェックリスト

以下のチェック項目を、プロジェクト開始前に確認してください。

要件定義フェーズ

  • 現場担当者へのヒアリングを実施したか
  • As-Is / To-Beの業務フローを文書化したか
  • 要件定義書のレビューと承認を完了したか
  • 要件凍結の期限を合意したか

ベンダー選定フェーズ

  • 見積もりの工数内訳・人月単価を確認したか
  • 類似案件の実績を確認したか
  • テスト計画の提出を求めたか
  • 契約書に納品物リスト・著作権・変更管理プロセスを記載したか

開発・テストフェーズ

  • 週次の進捗報告を受けているか
  • テスト工程に十分な期間を確保したか
  • 受入テストを現場担当者が実施する計画があるか
  • Go/No-Go判定基準を定義したか

稼働・定着フェーズ

  • 現場向けのトレーニング計画があるか
  • 操作マニュアルが用意されているか
  • 導入後のサポート体制が確保されているか
  • 稼働後の効果測定指標を決めているか

まとめ:失敗は「技術」ではなく「マネジメント」の問題

7つの失敗事例に共通するのは、技術的な問題ではなく、プロジェクトマネジメントの不備が原因だということです。

特に発注者側で注意すべきポイントは3つです。

  1. 要件定義に十分な時間と人員を投入する:ここを怠ると、後続のすべての工程に影響が波及する
  2. 変更管理と意思決定の仕組みを最初に作る:プロジェクト中盤での混乱を防ぐ
  3. テストと定着支援を削らない:稼働してからが本当の勝負

システム開発は「作る」だけでなく「使われる状態にする」までがプロジェクトです。


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GXO実務追記: AI開発・生成AI導入で発注前に確認すべきこと

この記事のテーマは、単なるトレンド紹介ではなく、業務選定、データ整備、セキュリティ、PoCから本番化までの条件を決めるための検討材料です。検索で情報収集している段階でも、発注前に次の観点を整理しておくと、見積もりのブレ、手戻り、ベンダー依存を減らせます。

まず決めるべき3つの論点

論点確認する内容未整理のまま進めた場合のリスク
目的売上拡大、工数削減、リスク低減、顧客体験改善のどれを優先するか成果指標が曖昧になり、PoCや開発が終わっても投資判断できない
範囲対象部署、対象業務、対象データ、対象システムをどこまで含めるか見積もりが膨らむ、または重要な連携が後から漏れる
体制自社責任者、現場担当、ベンダー、保守運用者をどう置くか要件確認が遅れ、納期遅延や品質低下につながる

費用・期間・体制の目安

フェーズ期間目安主な成果物GXOが見るポイント
事前診断1〜2週間課題整理、現行確認、投資判断メモ目的と範囲が商談前に整理されているか
要件定義 / 設計3〜6週間要件一覧、RFP、概算見積、ロードマップ見積比較できる粒度になっているか
PoC / MVP1〜3ヶ月検証環境、効果測定、リスク評価本番化判断に必要な数値が取れるか
本番導入3〜6ヶ月本番環境、運用設計、教育、改善計画導入後の運用責任と改善サイクルがあるか

発注前チェックリスト

  • AIで置き換える業務ではなく、成果が測れる業務を選んだか
  • 参照データの所有者、更新頻度、権限、機密区分を整理したか
  • PoC成功条件を精度、時間削減、CV改善、問い合わせ削減などで数値化したか
  • プロンプトインジェクション、個人情報、ログ保存、モデル選定のルールを決めたか
  • RAG/エージェントの回答を人が監査する運用を設計したか
  • 本番化後の費用上限、API使用量、障害時フォールバックを決めたか

参考にすべき一次情報・公的情報

上記の一次情報は、社内稟議やベンダー比較の根拠として使えます。一方で、公開情報だけでは自社の現行システム、業務フロー、データ状態、予算制約までは判断できません。記事で一般論を把握した後は、自社条件に落とした診断が必要です。

GXOに相談するタイミング

次のいずれかに当てはまる場合は、記事を読み進めるだけでなく、早めに相談した方が安全です。

  • 見積もり依頼前に、要件やRFPの粒度を整えたい
  • 既存ベンダーの提案が妥当か第三者視点で確認したい
  • 補助金、AI、セキュリティ、レガシー刷新が絡み、判断軸が複雑になっている
  • 社内稟議で費用対効果、リスク、ロードマップを説明する必要がある
  • PoCや診断で終わらせず、本番導入と運用改善まで進めたい

システム開発の失敗事例7選|よくある原因と発注者が取るべき予防策を自社条件で診断したい方へ

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